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Je vais juste aller de l'avant et paraphraser Don Draper de Mad Men ici et dire que la Sega Genesis Mini 2 n'est pas seulement une console tout-en-un miniature, "c'est une machine à remonter le temps. Elle nous emmène dans un endroit où nous avons mal repartir." Don misait sur la nostalgie pour vendre des carrousels de diaporamas quand il a dit cela, mais tout le terrain fonctionne aussi bien pour ces consoles rétro. Bien que cet hommage miniature au système 16 bits bien-aimé de Sega soit en deçà de son prédécesseur et du TurboGrafx-16 Mini (également de M2) en ce qui concerne la qualité du contrôleur et de ses menus, c'est toujours un merveilleux petit morceau de technologie qui " laisse-nous aller dans un endroit où nous savons que nous sommes aimés."
La Genesis Mini 2 est la suite de la Genesis Mini que j'ai revue en 2019. J'ai été assez impressionné par le premier voyage de Sega dans le monde de la mini console, et j'ai donc été enthousiasmé par l'annonce d'une deuxième Genesis, celle-ci basé de manière appropriée sur le Sega Genesis Model 2. Le Model 2 était une version plus petite du Genesis original sorti en 1994, la même année que Sega a lancé l'infortuné Saturn.
C'est un joli petit clin d'œil à l'évolution de la console Genesis, et il a l'air bien assis à côté de son frère aîné légèrement plus grand. Comme le précédent Genesis Mini, il dispose d'une porte d'extension amovible afin que vous puissiez, en théorie, le placer sur le Sega Tower of Power mini purement esthétique. (Comme ce fut le cas la dernière fois, cet accessoire de CD Sega ridicule mais génial n'était disponible qu'au Japon, et il s'est vendu bien avant même que j'apprenne son existence.)
Le port de la cartouche a de minuscules portes à ressort qui fonctionnent, tout comme la vraie Genesis, donc si vous avez l'une des cartouches miniatures qui étaient disponibles avec la Tower of Power (vous n'en avez probablement pas !), vous pouvez les insérer. Encore une fois , ils ne servent à rien, ils ont juste l'air cool.
Sur le devant de la Genesis Mini 2 se trouvent un interrupteur d'alimentation et un bouton intitulé "réinitialiser", mais ce n'est pas vraiment ce qu'il fait : le pousser fait apparaître un écran de menu vous permettant d'enregistrer, de charger ou de revenir au menu principal pendant les jeux. . Un bouton avec la même fonctionnalité est également intégré au contrôleur Genesis filaire à six boutons inclus. C'est bien qu'il s'agisse d'un périphérique USB standard, avec un cordon d'environ 2 mètres, vous pouvez donc le brancher sur un PC si vous le souhaitez.
Le bouton de menu sur le contrôleur est facile d'accès et ne gâche en rien le design original du contrôleur. Il est situé là où vous pourriez vous attendre à trouver un bouton d'épaule droite sur un autre contrôleur, mais intégré dans le moule pour qu'il ne dépasse pas. À première vue, ce n'est qu'un contrôleur ordinaire à six boutons - quelque chose dont nous avons été volés avec la Genesis Mini 2019. La bonne nouvelle est que le contrôleur étendu approprié est là, inclus dans la boîte, et fonctionnera également avec votre Genesis Mini d'origine. La mauvaise nouvelle est que le contrôleur est un peu nul.
En ce qui concerne les répliques propriétaires des anciens contrôleurs, celle fournie avec le Genesis Mini 2 est au mieux passable. Les boutons se sentent assez terribles. Ils ont un aspect pâteux que j'ai trouvé vraiment rebutant, et le D-pad partage le même désagrément tactile. Je n'ai pas remarqué de manque de réactivité en jouant, mais c'est juste léger et bon marché, presque comme si c'était une réflexion après coup. Le contrôleur à trois boutons fourni avec l'original n'était pas génial non plus, mais au moins il y en avait deux dans la boîte au lieu d'un seul.
L'interface utilisateur du Genesis Mini 2 est pratiquement inchangée par rapport à l'original. La musique de l'écran de menu n'est pas aussi bonne, mais toutes les autres options que j'ai aimées sont de retour, comme voir votre "collection" se dérouler, ainsi que quelques nouveaux fonds d'écran pour les écrans de menu et pendant le jeu. Il n'y a pas beaucoup d'amélioration par rapport au premier, et honnêtement, comme je n'aime pas trop la musique, c'est un peu moins génial. Il est dommage que Sega ne se soit pas inspiré du charme bien supérieur de l'interface utilisateur du TurboGrafx-16 Mini. Par exemple, bien que le Genesis Mini 2 inclue une sélection saine de jeux Sega-CD, il lui manque la touche supplémentaire du TurboGrafx-16 Mini - une animation personnalisée et spécifique à la région lorsque vous chargez un panier ou un jeu sur CD-ROM.
En d'autres termes, si vous chargiez un CD depuis l'interface US, il ressemblait à la version US du TurboGrafx, alors que le chargement depuis l'interface japonaise ressemblait au PC Engine, tandis que les jeux EU ressemblaient à la version EU du PC Engine - il simulait même le son d'un lecteur de CD qui tourne et lit le disque. C'était une touche très cool, très inutile, mais aimante qui manque complètement à la Genesis Mini 2, et c'est décevant pour moi, un homme adulte qui aime les sons imaginaires.
Ce que le Genesis Mini 2 partage avec le TG-16 et le Mini d'origine, c'est la façon dont la liste des jeux change pour refléter les paramètres de langue. Choisissez "japonais" dans le menu des options de langue, et toute l'expérience change. Vous ne changez pas seulement la langue des invites à l'écran dans l'interface utilisateur, vous modifiez l'illustration de la boîte, la langue du jeu, même l'interface utilisateur change pour refléter la région. Je préfère de loin l'emballage et le design visuel japonais de Mega Drive en raison de son agressivité des années 1990, et le simple fait de passer au japonais dans le menu de langue me donne ce que mes globes oculaires recherchent.
Ce n'est pas seulement l'interface utilisateur et la langue qui changent non plus, mais l'art de la boîte de jeu - mais malheureusement, aux États-Unis, nous n'avons pas obtenu la liste complète des jeux trouvés sur la version japonaise de la Genesis Mini 2. Magical Taruruto-kun, pour exemple, est sur la console japonaise mais pas la version en langue japonaise de la Genesis Mini 2 vendue en Amérique. C'est un défilement latéral coloré et super mignon, peut-être le plus remarquable pour avoir été développé par Game Freak, que vous connaissez peut-être de Pokemon. Il nous manque également un jeu Captain Tsubasa pour Sega CD qui n'est jamais venu à l'ouest, et l'original Shin Megami Tensei. C'est un peu étrange, honnêtement, parce que vous ne pouvez pas acheter une Genesis Mini 2 ici aux États-Unis. Vous devez l'importer d'Amazon Japon. C'est une omission étrange, d'autant plus que le Turbo Grafx-16 Mini avait tous les jeux, quel que soit le pays dans lequel vous l'avez acheté.
La raison pour laquelle je ne perds pas espoir sur la liste complète des jeux japonais est que M2 est essentiellement un groupe de dieux escrocs. Cette entreprise me fascine absolument. Il est responsable de certains des meilleurs projets de préservation de jeux et a établi la marque des hautes eaux en matière de préservation et de restauration de jeux vidéo. Cette équipe aurait pu créer un émulateur et une interface utilisateur personnalisés, copier-coller dans certains fichiers ROM et l'appeler un jour, mais ce n'est pas ainsi que M2 fonctionne. Même pas proche ! Non, les développeurs de M2 ont non seulement ajouté quelques jeux inédits à la Genesis Mini 2, mais ils ont également porté de vieux jeux d'arcade sur la Genesis. Ce qui est incroyable ! Ils n'étaient pas obligés de le faire mais ils l'ont fait, juste comme un flex – mais il y a plus ! Space Harrier II, un classique d'arcade de Sega, avait à l'origine un portage Genesis, mais M2 a dit : "Ouais, mais et si Genesis avait un support pour la mise à l'échelle des sprites ?" et est juste allé de l'avant et en a fait une chose, mais a également ajouté le même support de mise à l'échelle des sprites pour la version Genesis de Space Harrier. Vous obtenez donc un jeu bonus, un jeu que j'aime personnellement beaucoup.
En plus de créer des ports là où il n'en existait pas auparavant, M2 a apporté quelques modifications à ses jeux inclus. Phantasy Star II, l'un des RPG 16 bits les plus légendaires d'autrefois, a amélioré la qualité de vie dans la même veine que ce que M2 a fait avec la version Sega Ages de la version Master System originale de Phantasy Star. Fondamentalement, il a été rendu plus agréable à jouer en 2022 grâce à un "mode facile" et à une vitesse de marche accrue. Croyez-moi, vous allez vouloir l'activer. La vitesse de marche sur ces premiers jeux Phantasy Star est approximative.
Mis à part les "nouveaux" jeux, il y en a un tas d'autres excellents ici, pour un total de 61. Il a Sonic 2, que tous les enfants les plus cool que je connaisse sont d'accord pour dire qu'il est le meilleur, et Sonic CD. Il y a aussi Ecco the Dolphin et sa suite, tous deux sur Sega-CD. Si vous avez envie de frapper des cinglés 16 bits au hasard, vous avez Streets of Rage 3, Final Fight CD et Super Street Fighter II. Pour les RPG, il y a le Phantasy Star II susmentionné, le CD Shining Force, Shining in the Darkness, et plus encore. Il regorge de jeux de pratiquement tous les genres de l'époque, à l'exception des jeux de sport.
La SEGA Genesis Mini est jusqu'à présent ce qui se rapproche le plus d'une mini console tout-en-un parfaite. Il y a quelques problèmes d'émulation étranges ici et là, mais le grand nombre de jeux et son interface délicieuse surpassent de loin tout hoquet graphique dans ces jeux classiques. L'inclusion silencieuse de différentes ROM pour différentes régions est l'une de ces choses qui n'a aucun sens à inclure tout en la rendant encore plus conçue avec amour et spéciale. Il est difficile de trouver grand-chose à ne pas aimer vraiment à propos de la Genesis Mini. La décision d'inclure les contrôleurs à 3 boutons plutôt que les derniers à 6 boutons est une déception, mais cela n'a vraiment d'importance que pour Street Fighter II. Même si j'étais plus un enfant SNES en grandissant, la Genesis Mini est maintenant ma mini console rétro préférée. —Revue par Seth G. Macy, 12 septembre 2019
Lire la critique complète de Sega Genesis Mini
Par rapport à l'original, il est difficile de dire si la Genesis Mini 2 a une meilleure sélection de jeux ou non. Je les mettrais à égalité et je dirais que les sélections de jeux sont complémentaires les unes des autres.
Il y a aussi des jeux bizarres comme Ooze, auxquels je n'avais jamais joué ni même entendu parler auparavant. Après quelques minutes avec Ooze, je ne rejouerai probablement plus, et il y a certainement un bon nombre de ratés ici. Bonanza Brothers n'est pas un jeu que j'ai apprécié du tout, The Ninja Warriors donne l'impression qu'il a été ajouté parce que la licence était peu coûteuse, et Virtua Racing pour Sega Genesis est la moindre de toutes les versions de ce jeu. Cependant, dans le cas de Virtua Racing, il est logique d'un point de vue historique de l'ajouter à la Genesis Mini 2 car à l'époque c'était époustouflant - mais maintenant c'est juste maladroit et pas amusant. Night Trap est un autre de ces jeux qui est tout simplement horrible, mais historiquement, il pourrait s'agir du jeu le plus important de la liste. Aucun des autres jeux de la Genesis Mini 2 ne peut se vanter d'avoir provoqué la colère de la branche législative du gouvernement américain. Il serait dommage de ne pas l'inclure, même s'il s'agit d'un jeu FMV assez craptaculaire.