banner
Maison / Blog / Test de la Sega Genesis Mini 2
Blog

Test de la Sega Genesis Mini 2

Jul 11, 2023Jul 11, 2023

Sega innove dans la catégorie des consoles de jeux rétro miniaturisées en étant la première entreprise à produire une unité de suivi. Avec le Genesis Mini 2 à 99,99 $ (en hausse de 20 $ par rapport au Genesis Mini original), le célèbre fabricant de jeux publie davantage de sa bibliothèque de jeux Sega Genesis classique, ainsi que des jeux sur CD Sega, pour un total de 60 titres, dans un produit admirablement conçu pour imiter sa révision matérielle du milieu des années 1990. Ajoutez à cela une manette à six boutons incluse et une alimentation micro USB, et la Sega Genesis Mini 2 se dresse comme un matériel de jeu rétro exceptionnel, remportant notre prix Editors 'Choice.

Sega a choisi une voie de conception évidente pour créer la Genesis Mini 2 : elle ressemble à la Sega Genesis de deuxième génération sortie en 1993, qui est la version que la plupart des jeunes joueurs reconnaîtront des deux principales variantes de Genesis. La minuscule Genesis Mini 2 (1,3 sur 4,7 sur 4,6 pouces) est proportionnellement plus petite que la Sega Genesis Mini d'origine (1,2 sur 6,2 sur 4,7 pouces), un rappel de la relation de taille entre les consoles Genesis d'origine. L'emplacement de la cartouche du Genesis Mini 2 a également des portes fonctionnelles, mais elles ne mènent nulle part sauf au plastique.

En raison de sa petite taille, la Genesis Mini 2 se situe bien à côté de la Mini d'origine, sans parler des nombreuses mini consoles de jeux qui sont apparues au fil des ans, telles que la Nintendo NES Classic et la Sony PlayStation Classic. Cependant, contrairement au modèle précédent, la Genesis Mini 2 n'a pas de curseur de volume d'imitation ou d'étiquette qui souligne sa puissance "16 bits". Curieusement, ce modèle conserve le bouton d'alimentation coulissant et le bouton de réinitialisation par clic du Mega Drive Mini 2 japonais, plutôt que d'utiliser deux boutons par clic (comme le faisait le modèle de révision original de Genesis).

Comme son prédécesseur, le Genesis Mini 2 utilise une brique de chargement micro USB pour l'alimentation et un port de sortie HDMI de base pour la sortie vidéo et audio. Dans une belle touche, les deux articles sont inclus dans la boîte.

L'un de nos plus gros reproches avec le Sega Genesis Mini original était qu'il comprenait des jeux qui nécessitaient que le contrôleur Genesis à six boutons de Sega joue correctement, même s'il ne comprenait que deux contrôleurs originaux à trois boutons. Cela rendait pratiquement impossible de jouer à Street Fighter II: Special Champion Edition - plus de coups de poing et de pied puissants ! - sans acheter une manette à six boutons séparément.

Le Genesis Mini 2 n'est livré qu'avec un seul contrôleur, mais c'est un modèle à six boutons. Le cordon de six pieds est aussi long que le câble du contrôleur à trois boutons, même si nous le préférerions s'il était un peu plus long. La Genesis Mini 2 prend en charge les contrôleurs à trois boutons du modèle précédent, bien que cela n'aide pas le triste deuxième joueur lors des sessions Street Fighter.

Dans l'ensemble, le contrôleur est considérablement plus petit que la conception d'origine, bien qu'il lui manque le plastique mat et les rainures à l'arrière qui rendent le premier un peu plus facile à saisir.

Ce que j'aime le plus dans la manette, c'est son nouveau bouton Mode sur l'épaule droite. C'est un moyen beaucoup plus simple d'afficher le menu au niveau du système qui vous permet de sauvegarder l'état du jeu ou de choisir de nouveaux emplacements de sauvegarde. Dans la version précédente, vous deviez maintenir le bouton Démarrer enfoncé pour accéder au même menu, ce qui n'était pas aussi pratique.

La bibliothèque de jeux incluse est la partie la plus excitante de toute mini-console. La bibliothèque de la Sega Genesis Mini 2 est énorme par rapport à la première Genesis Mini (60 jeux contre 40 jeux), ainsi qu'à toutes les mini-consoles à ce jour.

Le concurrent le plus proche est le TurboGrafx-16 Mini de Konami, qui compte 57 jeux (il contient de nombreux jeux japonais non traduits sortis pour la première fois pour PC Engine de NEC au Japon avant que le système ne soit renommé pour le marché américain).

Vous pourriez penser que Sega se retrouverait à gratter le fond du baril pour dresser une liste de 60 jeux, et c'est en partie vrai dans certains cas. Cependant, en plus d'inclure un certain nombre de jeux sur CD Sega rares et populaires, Sega profite de cette occasion pour inclure des suites populaires et acclamées par la critique aux titres définissant la console.

Ceux-ci incluent des succès comme Afterburner 2, Earthworm Jim 2, Golden Axe 2, Shining Force 2, Streets of Rage 3, Vectorman 2 et même une nouvelle version de Space Harrier 2 (jamais publiée auparavant pour Genesis) qui inclut la mise à l'échelle des sprites, une fonctionnalité au-delà de la portée du matériel Sega Genesis d'origine. Ce dernier jeu est un plaisir particulier à jouer avec les capacités mises à jour du Mini 2, tout comme le nouveau mode "facile" pour le notoirement difficile Phantasy Star 2.

Les 12 jeux Sega CD inclus sont pour la plupart des jeux originaux (pas de suites), à l'exception du CD Shining Force, qui est une compilation comprenant les deux jeux Shining Force Game Gear avec un son de qualité CD et de meilleurs graphismes. Pour les fans du genre, cette collection est sans doute le meilleur jeu de rôle de la gamme Genesis Mini 2.

Silpheed est mon jeu CD Sega inclus préféré. En tant que fan de shoot-'em-up, je suis heureux que ce jeu crucial (mais souvent oublié) qui m'a échappé pendant si longtemps soit facilement jouable. Ses graphismes pseudo-3D sont une esthétique aujourd'hui, mais en 1994, ils ont repoussé les limites sur les consoles, et c'est l'une des expériences les plus cinématographiques sur la plate-forme Sega CD.

Les collectionneurs de jeux originaux et rétro savent que certains titres rapportent des sommes d'argent absurdes. Par exemple, Crusader of Centy est une cartouche Genesis extrêmement rare qui coûte plus de 500 $ en vrac (sans la boîte ni le manuel), même s'il s'agit d'une réponse bien faite mais terriblement itérative à The Legend of Zelda.

De même, Shining Force CD, le meilleur RPG de la collection, coûte plus de 250 $ en tant que disque CD Sega en vrac. Vous pouvez donc le considérer comme une économie d'argent avec le Genesis Mini 2 (c'est-à-dire si vous vous souciez d'éviter le piratage avec votre jeu rétro).

De plus, le changement de langue d'affichage de l'interface active la version japonaise de chaque jeu, ce qui permet aux fans avertis d'accéder aux versions japonaises sans doute supérieures de Sonic CD (avec la bande originale) et de Streets of Rage 3 (ou Bare Knuckle 3, comme c'est connu au Japon, qui a un meilleur équilibrage).

En ce qui concerne les inclusions étranges susmentionnées, nous avons un certain nombre de ports d'arcade Sega inédits pour la Genesis Mini 2, tels que Fantasy Zone, Puyo Puyo Sun (un jeu de puzzle non traduit importé du Japon) et Super Locomotive.

Je lève un sourcil à l'inclusion de jeux dont peu se souviennent avec tendresse, comme ClayFighter, Outrunners et The Ooze. Et certaines omissions clés dans la bibliothèque Genesis Mini 2 sont assez décevantes. Pour commencer, quelques jeux sur CD Sega très convoités ne sont pas sortis du Mega Drive Mini 2 japonais, bien qu'ils soient sortis aux États-Unis. Notamment, il manque à la Genesis Mini 2 les deux premières entrées de la célèbre série Lunar RPG, le RPG d'action Popful Mail et le jeu de puzzle à succès Columns 3.

Certains jeux de CD Sega exemplaires ne sont sortis sur la Mini 2 dans aucune région, comme le jeu d'aventure sans doute séminal de Konami, Snatcher, le RPG de stratégie Dark Wizard et Road Avenger (sans doute le meilleur jeu vidéo plein écran de la plate-forme). Comme c'est le cas du côté de Genesis, certains jeux de CD Sega inclus - comme Night Trap, Sewer Shark et Night Striker - ne sont que des ajouts originaux pour leur notoriété culturelle, mais qui occupent autrement de l'espace qui pourrait être utilisé pour des titres plus méritants.

Ces joyaux négligés ne sont pas des briseurs d'affaire, et ils ont probablement été retenus en raison de conflits de licence de propriété intellectuelle. Pourtant, il est décevant de les voir absents du grand moment de renaissance rétro du CD Sega.

Quiconque a joué avec la première Sega Genesis Mini connaîtra l'interface de la Genesis Mini 2. Contrairement aux mini consoles Nintendo et au TurboGrafx-16 Mini, la liste des jeux Sega Genesis Mini 2 défile verticalement avec plusieurs titres sur chaque ligne.

Cela facilite la recherche de jeux auxquels vous voulez jouer, mais cela ressemble également plus à Netflix et moins à un monde rétro rempli dans lequel vous plongez pendant quelques heures. Cela dit, l'interface est finalement utile ; vous pouvez trier les 60 jeux en utilisant différents critères, y compris la liste de tous les jeux Sega CD en premier. Vous pouvez même afficher les titres à partir de leurs "épines" comme s'il s'agissait de boîtiers de jeu sur une étagère. Il existe également plusieurs bordures de jeu parmi lesquelles choisir pendant que vous jouez, bien que toutes sauf celles qui ressemblent à la télévision soient assez gênantes - heureusement, une option noire solide est incluse.

La musique de fond de l'interface incluse n'est pas aussi emblématique que les airs trouvés, par exemple, dans les mini consoles de Nintendo. Pourtant, la musique - habilement remixée par le célèbre compositeur Sega Yuzo Koshiro - s'inspire de certains bangers particuliers présentés dans certaines des bandes sonores de la collection.

L'une des principales préoccupations des fans avertis de jeux rétro est la précision et la réalisme des jeux tels qu'ils sont présentés à l'écran et en termes de commandes. Naturellement, même le travail d'émulation d'as de l'industrie chérie M2 ne convaincra pas les fans particuliers. Ces mini-consoles rétro sont synonymes de simplicité et d'accessibilité, et sur ce point, l'émulation de jeu sur Genesis Mini 2 est fantastique.

L'apparence et le son de ces jeux clés sont aussi précis dans ma mémoire, y compris même le son étrangement différent des sauts de Sonic dans Sonic CD par rapport à Sonic 2 pour Sega Genesis. Sur une note connexe, le son simulé du CD Sega semble aussi net et précis que je me souvienne.

J'ai trouvé que la latence d'entrée était tout à fait suffisante lors du test de la console sur un téléviseur LG 4K NanoCell 55 pouces 2018 avec un mode de jeu décent (un mode TV que nous recommandons pour jouer avec n'importe quelle mini console rétro). Je n'ai remarqué aucun délai perceptible entre les entrées de mon contrôleur et l'action à l'écran.

Toute personne à la recherche d'une précision au pixel près devra entreprendre un voyage long, ardu et coûteux consistant à acheter du matériel 100 % original ou à investir dans un boîtier MiSTer FPGA. Bonne chance pour trouver ces cartouches et ces disques.

Sega inclut une option de filtre CRT pour afficher les jeux sur les écrans modernes, ce qui aide à lisser le pixel art net, mais il rend également chaque jeu plus sombre d'environ 25% à 50%. (Je le préfère quand même.) Les puristes de l'audio apprécieront que M2 inclue les deux versions de base de la puce audio Sega Genesis, et il y a une différence notable qui est finalement une question de préférence.

Il convient de noter que la résolution d'affichage maximale du Genesis Mini 2 n'est que de 720p. Cela pourrait être une déviation pour certaines personnes, en particulier celles qui possèdent de grands téléviseurs 4K. Cela dit, ce n'est pas mal, étant donné que les résolutions originales des jeux n'atteignaient même pas 240p, et leur pixel art a été dessiné avec cette résolution ultra-basse à l'esprit. À l'inverse, une résolution ultra-nette pourrait rendre encore plus difficile pour ces consoles d'obtenir des effets d'émulation précis, comme des lignes de balayage et d'autres filtres. De plus, ces consoles sont conçues pour fonctionner avec juste assez de puissance pour jouer aux jeux inclus dans un environnement matériel moderne et sans ventilateur. Faut-il les compliquer davantage ? Je dirais non.

C'est vraiment dommage que Sega ait déjà déclaré que la Genesis Mini 2 serait vendue en quantité plus limitée que le modèle original, car c'est une boîte de jeu vraiment excellente pour une centaine de dollars. Les fans rétro inconditionnels devraient considérer la Genesis Mini 2 comme une console incontournable pour sa valeur, car elle contient des jeux qui rapportent des centaines de dollars.

Est-ce la mini-console rétro par excellence pour les fans traditionnels âgés (ou curieux) ? Non, ce serait le prédécesseur de cette console ou la Nintendo Super NES Classic Edition. Néanmoins, nous recommandons vivement la Sega Genesis Mini 2 aux fans dévoués de l'ère 16 bits, en particulier à ceux qui manquent (ou ont raté) les succès dormants de Sega. C'est plus que suffisant pour remporter le prix Genesis Mini 2, notre choix des éditeurs.

Dotée d'un faible encombrement et d'une énorme bibliothèque de jeux, la Sega Genesis Mini 2 est une excellente console rétro qui a un attrait à la fois décontracté et inconditionnel.

Inscrivez-vous au rapport de laboratoirepour recevoir les dernières critiques et les meilleurs conseils sur les produits directement dans votre boîte de réception.

Cette newsletter peut contenir des publicités, des offres ou des liens d'affiliation. L'inscription à une newsletter indique votre consentement à nos conditions d'utilisation et à notre politique de confidentialité. Vous pouvez vous désabonner des newsletters à tout moment.

Votre abonnement a été confirmé. Gardez un œil sur votre boîte de réception !

Rapport de laboratoire